RayFire(破碎特效制作)
RayFire 基于 Physx 和 MassFx 動(dòng)力學(xué)引擎,是優(yōu)秀精確且專(zhuān)業(yè)的 3ds Max 剛體動(dòng)力學(xué)模擬破碎與特效插件。專(zhuān)門(mén)用來(lái)制作各種物體破壞、爆炸、碎裂和拆毀大型建筑等大場(chǎng)面的各種高級特效。
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2026-01
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