Original Chinese complete collection
修復了從模塊庫加載的 ForestIvy 預設上的紋理貼圖錯誤。如果您的 ForestIvy 在渲染時(shí)看起來(lái)不正確,請使用 v9.3.1 從模塊庫中重新加載預設。已修復:從模塊庫加載時(shí),某些 Forestvy 參數未正確初始化。已修復:在“顯示” -> “自適應/代理”模式下運行“交互式渲染”時(shí),無(wú)法從視口中選擇 FP 對象。已修復:修改圖層時(shí),即使 ForestSet 不使用圖層,Fore...
01
2025-06
更新
修復了在模塊庫瀏覽器和樣式編輯器中使用上下文菜單時(shí)出現的凍結問(wèn)題。 注:在最新的 Windows 10/11 版本(22H2 及更高版本)中檢測到此問(wèn)題。
修復了應用切片操作時(shí)出現罕見(jiàn)的凍結問(wèn)題。已修復:切片操作會(huì )向角點(diǎn)網(wǎng)格添加其他的頂點(diǎn)。已修復:刪除鍵停止處理 Forest/RailClone 列表的某些操作(新修復)。V-Ray 代理不再需要在 V-Ray GPU 和 Vantage 中設置全網(wǎng)格模式渲染。
已修復:刪除鍵停止使用 Forest/RailClone 列表執行某些操作(新修復);已修復:邊緣模式在 Corona 交互式渲染中無(wú)法正常工作;添加了 Forest Ivy(常春藤)-> 基線(xiàn) -> 導出/導入;它允許您將基線(xiàn)導入/導出為樣條線(xiàn)。Forest Ivy(常春藤)可以在沒(méi)有曲面對象的情況下使用基線(xiàn)。
05
2025-05
Chaos? Corona 渲染器是一款現代高性能有(無(wú))偏照片級真實(shí)感純 CPU 渲染器,用于 Autodesk 3ds Max,也可作為獨立應用程序使用。是
27
2025-10
VFB:改進(jìn)多邊形創(chuàng )建圖形表單的熱鍵;V7 本地化更新;V-Ray:濃密的毛發(fā)/毛皮瑕疵;“VR-燈具”BF 算法和燈光緩存全局照明(GI)之間的區別;在 GPU 上渲染 GeomScatter 實(shí)例化“VR-燈光”時(shí)的 NaN 像素;GPU:?jiǎn)⒂媒股⒌膭?dòng)畫(huà)會(huì )導致第二幀崩潰;在穹頂燈光中使用特定 HDRI 貼圖時(shí)崩潰;修復使用 V-Ray GPU RTX 時(shí)的焦散
2024-12
新功能 :添加了一個(gè)使用動(dòng)態(tài)紋理時(shí)細節級別(LOD)偏移的選項;在場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)軌道中添加了所選攝影機的名稱(chēng);修改功能:改進(jìn)的資源導入 - 當拖動(dòng)到空白區域時(shí),使用高度為 0 的隱式平面用于放置,而不是場(chǎng)景原點(diǎn);修復 Bug:修復了選中的場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)攝影機沒(méi)有保存在配置文件中的問(wèn)題;修復了選擇 V-Ray 7 PRG 天空模型時(shí)黑色天空的問(wèn)題。V-Ray 6 模型仍在使用;修復了在嘗試細化非常大的網(wǎng)格時(shí)發(fā)生...
修復了使用“宏”庫時(shí)發(fā)生的崩潰問(wèn)題(RC 6.3.4 中引入的錯誤)。修復了在構建幾何體時(shí)導致 3DS Max 卡頓的罕見(jiàn)情況。已修復:關(guān)閉 Forest/RailClone 列表后,delete 刪除鍵停止工作。增加了對 V-Ray 7 的支持。已修復:宏 -> 數字 節點(diǎn)缺少整數類(lèi)型的默認值和限制值。
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