Project Manager 3.35.75(項目管理器)版本已經(jīng)集成到本站原創(chuàng )“V-Ray 6.20.06、7.00.02 、7.00.04、7.00.08、7.10.00、7.20.02、7.20.04”中,直接安裝 V-Ray 后就已經(jīng)包含項目管理器插件
Project Manager(項目管理器)安裝、卸載、初始調用教程
管理資源通常是任何 3ds Max 項目中最耗時(shí)的方面。訪(fǎng)問(wèn)、使用和創(chuàng )建場(chǎng)景以及材質(zhì)、紋理、IES 燈光、代理、動(dòng)畫(huà)等的過(guò)程也是如此。
為了簡(jiǎn)化這些任務(wù)并幫助專(zhuān)注于流程的創(chuàng )意方面,KStudio 創(chuàng )建了一個(gè)名為 Project Manager(項目管理器)的獨特插件。
KStudio 的 3DS Max 項目管理器可讓您更加容易跟蹤項目。
使用 Project Manager(項目管理器),只需點(diǎn)擊幾下,您就可以立即訪(fǎng)問(wèn)、預覽和使用 3ds Max 中的任何 3D 資源。以前通常需要花幾天才能完成的繁瑣而重復的任務(wù),現在只需要通常時(shí)間的一小部分。
其突破性的界面和拖放功能使 Project Manager(項目管理器)的使用變得格外快速、簡(jiǎn)單且直觀(guān)的使用體驗。

突破性的界面和新功能
Project Manager(項目管理器)提供了許多不可或缺的功能。您可以使用它通過(guò)其目錄系統快速輕松地組織 3D 文件,合并 3D 模型,分配材質(zhì)、紋理和其他資源。
該插件還允許自定義文件數據和同步有組織的數據,這對于管理復雜項目的大型團隊可能特別有用。

編制目錄和資源組織
項目管理器有兩個(gè)主要選項卡:資源管理器,用于管理模型、材質(zhì)和其他資源,以及資源文件,用于幫助管理當前場(chǎng)景中使用的鏈接。
資源管理器選項卡分為四個(gè)單獨的選項卡。在這些選項卡中,用戶(hù)可以組織和構建以下資源類(lèi)別:3D 模型、材質(zhì)、紋理和 IES 光度學(xué)文件。
這一無(wú)與倫比的功能讓用戶(hù)可以直接從 3ds Max 即時(shí)訪(fǎng)問(wèn)外部文件。為了幫助組織項目管理器中的大量外部文件夾目錄,您可以創(chuàng )建虛擬目錄并從硬盤(pán)驅動(dòng)器中添加這些目錄。
目錄旨在幫助構建并提供易于訪(fǎng)問(wèn)外部文件夾的長(cháng)列表。目錄本質(zhì)上是虛擬的,因此不會(huì )影響或復制硬盤(pán)驅動(dòng)器上的原始文件夾。
類(lèi)別
Project Manager(項目管理器)版本 3.12.17 中的收藏夾 3D 資源
四個(gè)選項卡(3D 模型、材質(zhì)、紋理、IES 光度學(xué)文件)均包含類(lèi)別部分(以前稱(chēng)為收藏夾)。
類(lèi)別是簡(jiǎn)化對常用 3D 文件和材質(zhì)的訪(fǎng)問(wèn)以及在其中快速過(guò)濾/搜索特定資源的另一種方法。
該插件獨特而直觀(guān)的搜索系統允許用戶(hù)按名稱(chēng)、描述和類(lèi)別來(lái)查找資源??梢詫⒚枋鎏砑拥?3ds Max 文件、IES 光度學(xué)文件、材質(zhì)和圖像中。
Project Manager(項目管理器)使處理大型和復雜的 3D 項目變得快速簡(jiǎn)單。
復雜而繁重的場(chǎng)景變得更易于管理、更容易訪(fǎng)問(wèn)和處理、更容易瀏覽。在團隊模式下工作時(shí),該插件還支持在團隊模式下工作時(shí)對文件夾進(jìn)行樹(shù)向交互式同步。
將資源添加到場(chǎng)景
3D 模型
如何使用項目管理器將 3D 模型合并到 3ds Max
項目管理器為用戶(hù)提供了一項便捷功能,可將 3D 模型合并為代理、外部參照場(chǎng)景/對象、Sini 代理,或直接在視口中合并為標準對象/網(wǎng)格。該插件支持多種代理類(lèi)型:VRay、Corona、Fstorm、Octane、Maxwell、Arnold、Redshift、Final Render、Sini 等。
3D 對象可以以標準方式放入視口、柵格上或直接繪制到場(chǎng)景對象的曲面上。
合并和導入功能支持多種 3D 模型格式:3ds Max 文件、GrowFX、BIP 運動(dòng)、Archvision RPC、DWG、SketchUp、Revit 等等。只需在列表中選擇所需的資源并將其添加到場(chǎng)景中即可。
同樣,可以直接從項目管理器中創(chuàng )建材質(zhì)、紋理和 IES 光度學(xué)燈光,只需將它們拖放到對象、材質(zhì)編輯器或視口中即可。
材質(zhì)和紋理
項目管理器。材質(zhì)、紋理和位圖。直接拖放到 Slate 材質(zhì)編輯器
使用項目管理器組織現有材質(zhì)庫或創(chuàng )建新的材質(zhì)庫。
此外,項目管理器允許用戶(hù)通過(guò)將一個(gè)或多個(gè)位圖直接拖到視口中的 3D 模型上,或拖到標準或 Slate 材質(zhì)編輯器中來(lái)創(chuàng )建材質(zhì)。
用戶(hù)只需將位圖或 Substance 紋理從項目管理器拖到場(chǎng)景中,即可立即創(chuàng )建 PBR 材質(zhì),以及復雜精致的材質(zhì)和紋理。 還支持 VRscan 材質(zhì)。
IES 光度學(xué)
使用 IES 文件中的數據創(chuàng )建 IES 光度學(xué)燈光
項目管理器還允許創(chuàng )建 IES 光度學(xué)燈光,旨在創(chuàng )建逼真的照明并與您的活動(dòng)渲染引擎兼容。
新創(chuàng )建的燈光使用源 IES 文件中的以下參數:燈光倍增(以流明為單位)、燈光圖形和燈光大小。
順便說(shuō)一句,IES 文件是交互式渲染的,這使得它們更容易使用。
只需選擇所需的 IES 并將其拖到視口中,或者,要在燈幾何體所在的位置創(chuàng )建光度學(xué)燈光,請使用替換功能。
除此之外,還可以使用項目管理器替換、導出和渲染 3D 模型和材質(zhì)的預覽。
最后,項目管理器支持 3ds Max 文件、GrowFX、BIP motion、Archvision RPC、DWG、SketchUp、Revit 等的嵌入式預覽。
還支持材質(zhì)、IES 文件、BVH Motion、FBX、OBJ、3DS 和許多其他格式的交互式渲染預覽。
資源跟蹤系統
使用項目管理器,您可以完全控制場(chǎng)景中的外部鏈接。
資源跟蹤功能包括對外部參照文件的支持,以及與外部文件的輕松鏈接。
使用“資源文件”選項卡(和“批量渲染和重新鏈接”),您可以搜索缺少的資源并重新鏈接外部文件。
項目管理器簡(jiǎn)化并優(yōu)化了編輯和管理場(chǎng)景資源的過(guò)程。例如,使用按名稱(chēng)、資源類(lèi)型、文件狀態(tài)或選定對象的過(guò)濾器可以更輕松地找到特定資源。
該工具還可以交互式顯示鏈接到選定對象的資源。
此外,該插件使編輯場(chǎng)景位圖變得更加容易,因為現在只需單擊一下即可快速找到它們并將其放入材質(zhì)編輯器中。
還支持資源重命名工具和圖像調整大小功能。
最后,歸檔場(chǎng)景以進(jìn)行備份或隨后將其發(fā)送到渲染農場(chǎng)服務(wù)(例如 RebusFarm)的能力,這使得項目管理器獨一無(wú)二。
批量處理 3D 文件
項目管理器還擁有幫助您批量處理資源的工具。
這些工具包括轉換和調整圖像大小、高級資源重命名器、自動(dòng)分配預覽,和批量渲染并重新鏈接。
“批量渲染并重新鏈接”工具旨在以批處理模式搜索、重新鏈接和收集多個(gè) 3D 模型和材質(zhì)庫的缺失文件。
此外,顧名思義,此工具允許用戶(hù)渲染資源文件的預覽。支持 3D 模型、材質(zhì)庫和 IES 文件。此工具適用于大多數 3D 文件格式,例如 max、3ds、fbx、vrmesh、abc、cgeo 等等。
可以使用自定義操作區和渲染預設來(lái)獲得更好的 3D 文件渲染效果。
自定義
用戶(hù)可以調整項目管理器中的大多數功能:將資源合并或存儲到庫中,創(chuàng )建用于渲染預覽的操作區等等。
項目管理器還允許通過(guò)向工具欄添加更多圖標或為某些菜單項分配熱鍵來(lái)自定義界面。
此外,我們的資源管理器還有 MAXScript API,允許您通過(guò)為特定任務(wù)編寫(xiě)自己的擴展來(lái)擴展功能并進(jìn)一步調整優(yōu)化插件。
為什么選擇 Project Manager(項目經(jīng)理器)?
項目管理器是您在不離開(kāi) 3ds Max 的情況下管理大多數耗時(shí)任務(wù)的一鍵解決方案。
項目管理器使拖放功能成為您輕松構建場(chǎng)景和管理資源的即時(shí)渠道。
因此,該插件允許創(chuàng )建復雜的材質(zhì)和紋理,而無(wú)需費力,只需將必要的文件直接拖放到模型或材質(zhì)編輯器中即可。
要縮小 3D 項目的大小,可以將對象合并為代理或視口中的外部參照。
最后,Project Manager(項目經(jīng)理器)的資源跟蹤系統為用戶(hù)提供了獨特的功能,可以迅速修復場(chǎng)景和/或外部參照中的缺失文件、收集和替換文件、搜索并重新鏈接缺失的文件、對資源進(jìn)行分類(lèi)和歸檔。
在兼容性方面,完全支持的渲染引擎包括 V-Ray、Corona、Fstorm、Octane、Maxwell、Arnold 等等。
您可以立即開(kāi)始使用 Project Manager(項目經(jīng)理器)- 它的界面直觀(guān)且易于導航。
對于設計師和 3D 藝術(shù)家來(lái)說(shuō),組織和管理資源庫從未如此方便,特別是在使用此工具提供的獨特拖放功能時(shí)。
世界各地的許多工作室和自由職業(yè)者使用 Project Manager(項目經(jīng)理器)執行許多不同的任務(wù),從設計建筑和室內設計到創(chuàng )建游戲關(guān)卡再到制作 3D 電影場(chǎng)景。
因此,如果您覺(jué)得需要提高工作效率,請立即使用 Project Manager(項目經(jīng)理器)插件吧!

Project Manager 3.35.75(項目管理器)中英文切換版
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