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Chaos Vantage 2.8.0(實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤渲染)簡(jiǎn)體中文版


  • 軟件版本: 2.8.0
  • 軟件類(lèi)型: 漢化補丁
  • 軟件語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
  • 軟件授權: 免費軟件
  • 軟件平臺: 3dsMax,SketchUp,Rhino,Revit,Cinema 4D,程序可獨立運行
  • 系統平臺: Windows 10 / 11
  • 官方網(wǎng)址: https://www.chaos.com/cn/vantage
  • 軟件安檢: 站長(cháng)推薦 運行穩定 優(yōu)質(zhì)軟件 安全無(wú)毒
Tag: V-Ray VRay 3dsMax 渲染 渲染器 簡(jiǎn)體中文 中文版 漢化版 Vantage 光線(xiàn)跟蹤 實(shí)時(shí)渲染 SketchUp Rhino Revit Cinema 4D CV

通過(guò)實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤,探索您最復雜的 V-Ray 3D 制作場(chǎng)景。使用 Chaos? Vantage,無(wú)需耗時(shí)的轉換過(guò)程。只需將完整的 V-Ray 場(chǎng)景拖放到 Vantage 中,即可開(kāi)始探索。為建筑、電影制作、汽車(chē)等領(lǐng)域快速創(chuàng )建高質(zhì)量的可視化或預覽。


Chaos Vantage 2 增加了強大的新功能,使您能夠更有效地表達設計。通過(guò)場(chǎng)景狀態(tài),可以讓項目在不同的氛圍和變化之間進(jìn)行切換。實(shí)現寫(xiě)實(shí)的植被在風(fēng)中搖曳和動(dòng)畫(huà)人物與設計互動(dòng)的可視化。通過(guò)支持主流的渲染元素,如:回到美景、材質(zhì)、對象蒙版,進(jìn)行圖像合成。以及還有許多其他功能。


Chaos Vantage 需要兼容 DXR 的 NVIDIA 或 AMD GPU(最多支持兩張顯卡)


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系統參數及硬件要求


在安裝 Chaos Vantage 之前,請確保您的系統符合以下要求。


處理器

Intel 64、AMD64 或支持 AVX2 的兼容處理器


內存

系統內存應等于或超過(guò) GPU 內存(最低 8GB 內存)。建議內存大小為 GPU 內存的兩倍,不管內存或顯存,都越大越好,多多益善!

建議:內存 64GB 或更高,顯存 8GB 或更高


操作系統

Microsoft? Windows? 10 更新 2004(版本 10.0.19041)或更高版本


許可

使用許可證服務(wù)器 6.2.0 或更高版本的 Vantage 許可證


GPU 加速

DXR 兼容的 NVIDIA? 或 AMD 或 Intel 獨立 GPU 顯卡

         Chaos Vantage 最多可以使用 2 塊 GPU 顯卡。


對于 NVIDIA GPU:RTX 系列或更高版本,WDDM 模式下需要 535 或更高版本的驅動(dòng)程序,建議使用驅動(dòng)程序 537.13 或更高版本

對于 AMD GPU:RX 6000 系列或更高版本

對于 Intel GPU:Intel Arc Alchemist 或更高版本


注釋

1 – GPU 必須設置為 WDDM 模式,而不是 TCC 模式,否則 Chaos Vantage 將無(wú)法檢測到它。




安裝提醒:

在安裝本中文補丁前,必須先安裝官方原版 Vantage 2.8.0,以及本站中國漢化的 V-Ray 7.00.02、7.00.04 或 7.00.08 版本的中英文切換加強版




Chaos Vantage , v2.8.0 官方正式發(fā)布版的更新情況

更新日期:2025 年 4 月 29 日


變更日志

[ 新功能 ]

- 添加了對明暗器執行重新排序(SER)的支持,以實(shí)現更快的渲染速度。適用于 NVIDIA Ada 和 Blackwell GPU。

- 添加了使用視頻文件作為位圖紋理的支持(支持 H.264、H.265、AV1、VP8、VP9 編解碼器)

- 添加了對通過(guò)包含和排除列表進(jìn)行燈光鏈接的支持

- 添加了 V-Ray 虛擬幀緩沖區(VFB)的鏡頭效果

- 添加了對“VRay 切換材質(zhì)”的支持

- 添加了對 wParallax 和 Evermotion(jiWindowBox_All_v1_10)使用的視差房間明暗器的支持

- 為 Scatter 散布添加了“時(shí)間一致性”選項

- 添加了對最近集成的 AMD GPU(16 個(gè)或更多 CU)的支持

- 添加了對 vrscene 中的動(dòng)畫(huà)環(huán)境旋轉的支持

- 添加了對“VRay UVW 隨機化器”的隨機翻轉 U/V 選項的支持

- 添加了紋理和網(wǎng)格統計對話(huà)框

- 將 OIDN 升級到 2.3.3 版本,增加了對最新 NVIDIA 和 AMD GPU 的支持

- 將 OpenColorIO 升級到 2.4.2,增加了對 ACES 2.0 配置的支持


[ 修改功能 ]

- 改進(jìn)了模糊后期效果半徑,以更好地匹配虛擬幀緩沖區(VFB)中的半徑

- 改進(jìn)了 Enscape vrscene 對云的支持


[ 修復 Bug ]

- 修復了在 .vantage 文件中未找到已保存攝影機對象的警告

- 修復了導入的原始攝影機無(wú)法正確區分的問(wèn)題

- 修復了反射過(guò)濾器的鉗位,以更好地匹配 V-Ray

- 修復了當位移為非零且邊界禁用時(shí)缺少的位移

- 修復了動(dòng)態(tài)紋理在 Cinema4D 中的 vrscenes 中無(wú)法正常工作的問(wèn)題(使用了高于必要的 mip 分辨率)




Chaos Vantage — 主要功能



渲染


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實(shí)時(shí)渲染

通過(guò)兼容 DXR 的 GPU 強大性能,以 100% 光線(xiàn)跟蹤實(shí)時(shí)渲染場(chǎng)景。享受物理精確的攝影機、燈光和材質(zhì),同時(shí)保持游戲般的交互性。


Live Link(實(shí)時(shí)鏈接)動(dòng)畫(huà)渲染

獲取場(chǎng)景的實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤視圖,并通過(guò)與 3ds Max、Maya、SketchUp、Rhino、Revit 和 Cinema 4D 的 Live Link(實(shí)時(shí)鏈接)來(lái)渲染動(dòng)畫(huà)。您在場(chǎng)景中的任何調整將實(shí)時(shí)在 Chaos Vantage 中顯示。


降噪

渲染高質(zhì)量的輸出時(shí),采用為實(shí)時(shí)降噪而設計的 Vantage 原生降噪器或 NVIDIA AI DLSS 3.5 降噪器,自動(dòng)消除噪點(diǎn)。


批量渲染

在渲染隊列中輕松排列攝像機視圖和動(dòng)畫(huà)序列任務(wù)。



用戶(hù)界面


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Live link(實(shí)時(shí)鏈接)

實(shí)時(shí)同步在 DCC 軟件中對場(chǎng)景所做的調整,無(wú)需導出 vrscenes。


材質(zhì)工作流程

材質(zhì)標簽可以幫助你輕松地預覽、分配、替換和檢索材質(zhì),以實(shí)現交互式的工作流程。


3D 導航

使用流行的 3DConnexion SpaceMouse 控制器導航和控制您的攝影機。


支持 HDR 顯示器

通過(guò)支持 HDR 顯示器,使您的項目更加明亮奪目。


質(zhì)量預設

通過(guò)滑塊在質(zhì)量和交互速度之間進(jìn)行選擇,讓您可以將 Vantage 設置為高質(zhì)量渲染或獲得更快的交互反饋。



動(dòng)畫(huà) & 特效


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變形網(wǎng)格

為您的項目演示添加人物和植被動(dòng)畫(huà),創(chuàng )造更豐富的動(dòng)畫(huà)效果。


動(dòng)畫(huà)編輯器

通過(guò)拖放相機、調整時(shí)長(cháng)、添加過(guò)渡效果并導出視頻或圖像序列,輕松創(chuàng )建動(dòng)畫(huà)。


擴展動(dòng)畫(huà)

將更多 .vrscene 動(dòng)畫(huà)效果導入 Vantage。從閃爍和淡入淡出的燈光到瓷磚平鋪偏移的動(dòng)畫(huà),您的動(dòng)畫(huà)材質(zhì)、紋理和燈光現在可以在 Vantage 中無(wú)縫運行。


散射霧

通過(guò)真實(shí)的環(huán)境效果來(lái)為您的場(chǎng)景設置氛圍,如上帝之光(丁達爾效應)、透過(guò)窗戶(hù)的光柱、街燈以及帶有真實(shí)光散射的體積霧。



燈光


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全局照明

Vantage 全局照明(GI)開(kāi)發(fā)是為了在交互式渲染速度下提供最大的照明精度。


環(huán)境光阻擋(AO)

使用光線(xiàn)跟蹤環(huán)境光阻擋為渲染增加接觸陰影,增添細節。


地理位置時(shí)間

通過(guò)快速輕松的設置特定時(shí)間、日期和地理位置的太陽(yáng)光照,進(jìn)行準確的光照研究。輕松創(chuàng )建日光延時(shí)攝影動(dòng)畫(huà),省去大量的工作。


太陽(yáng) & 天空

渲染一天中任何時(shí)間的逼真光照,通過(guò)容易上手且強大的程序化云系統創(chuàng )建任何類(lèi)型的多云天空。


精確光照

從物理準確的區域光到具有真實(shí)世界測量光分布的 IES 光域網(wǎng)光源,再到簡(jiǎn)化的點(diǎn)光源和聚光燈,Vantage 使用光線(xiàn)跟蹤技術(shù)準確地渲染光照效果。


實(shí)例化燈光

可保留并輕松控制實(shí)例化燈光。


創(chuàng )建和放置燈光

現在您可以直接在 Vantage 中創(chuàng )建各種類(lèi)型燈光。利用高級放置選項,在 Vantage 中實(shí)現外觀(guān)開(kāi)發(fā),無(wú)需依賴(lài)任何 DCC 工具。


NVIDIA RTX 直接照明(RTXDI)

Vantage 利用 NVIDIA RTXDI 和其直接光存儲采樣功能實(shí)現了在場(chǎng)景中添加大量動(dòng)態(tài)燈光,而不必擔心性能或資源限制。



攝影機


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場(chǎng)景狀態(tài)

為不同的相機分配不同的燈光設置、材質(zhì)、物體變換和后期處理效果。在不同場(chǎng)景狀態(tài)之間添加平滑過(guò)渡動(dòng)畫(huà)。輕松調用和發(fā)送,進(jìn)行批量渲染。


真實(shí)世界攝影機

使用真實(shí)世界的攝影機參數,像虛擬攝影師一樣工作 —— 為你的渲染圖像添加景深和運動(dòng)模糊。


自動(dòng)曝光

當在場(chǎng)景中漫游時(shí),攝影機會(huì )自動(dòng)調整曝光。


光暈效果

添加流行的鏡頭效果來(lái)模擬光源和攝影機之間的真實(shí)交互效果。


疊加層

構圖指南疊加層,可以幫助更輕松地找到完美的構圖。


正交攝影機

使用正交相機投影輕松創(chuàng )建頂視圖或立面渲染。



材質(zhì) & 貼圖


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折射光澤度

使用 V-Ray 材質(zhì)中的折射光澤度參數創(chuàng )建寫(xiě)實(shí)的磨砂玻璃效果。


材質(zhì)支持

支持 V-Ray 材質(zhì)中的清漆材質(zhì)、V-Ray 雙面材質(zhì)(2 Sided Material)、Glossy Fresnel Reflections(光澤菲涅爾反射)、Substance Textures(Substance 紋理)、V-Ray MultiSubTex(V-Ray 多維子紋理)、MultiTexture(多維紋理,這是 MultiTexture 多重隨機紋理材質(zhì)插件的材質(zhì))、ForestColor(Forest 顏色,這是 Forest 森林插件的材質(zhì))、Normal maps(法線(xiàn)貼圖)等等。


一鍵粘土覆蓋

設置照明或展示早期設計時(shí),強大的粘土選項可以大大簡(jiǎn)化材質(zhì)覆蓋流程。


材質(zhì)清漆層

在材質(zhì)上添加清漆層,以獲得類(lèi)似清漆木材或金屬漆的效果。


多重 UV 通道

通過(guò)對多個(gè) UV 通道提供支持,創(chuàng )建復雜的材質(zhì),例如疊加標簽或添加貼花,為您的項目增添豐富的內容。


動(dòng)態(tài)紋理

Vantage 會(huì )自動(dòng)調整場(chǎng)景紋理的大小并使用最佳尺寸。這極大地提高了內存效率,并允許您加載更大的場(chǎng)景。


法線(xiàn)貼圖

通過(guò)添加凹凸和劃痕等深度細節,提高表面材質(zhì)的真實(shí)感。


將圖像序列作為紋理

通過(guò)使用圖像序列作為紋理創(chuàng )建動(dòng)畫(huà),可以打開(kāi)電視或點(diǎn)亮壁爐等效果。


隨機化

使用隨機化控件可以消除紋理中的重復感,提高更多的寫(xiě)實(shí)效果。



幾何體


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集成 Chaos Cosmos(在線(xiàn)模型和材質(zhì)庫插件)

一系列高質(zhì)量、可渲染的 3D 資源、HDR 圖像和材質(zhì),可快速為您的室內或室外場(chǎng)景添加逼真的配景環(huán)境。


Chaos Scatter(散布插件)

只需單擊幾下,即可在場(chǎng)景中填充數以百萬(wàn)計的對象物體。新散布工具可讓您快速輕松地創(chuàng )建森林、田野、人群等。


支持 Anima4D 資源

Chaos 官方與 AXYZ 合作,支持其高質(zhì)量的 3D 庫中的人物和人群動(dòng)畫(huà)。


網(wǎng)格燈光

將任何幾何體變?yōu)橹苯庸庠?,以?shí)現更加藝術(shù)化的照明效果。網(wǎng)格燈現在的渲染速度比以前更快。



后期處理


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渲染元素

添加最流行的渲染元素以及對象和材質(zhì)蒙版,方便在后期微調您的渲染圖像。


電影級色調貼圖

模擬不同真實(shí)電影世界的顏色伽瑪,用于對圖像進(jìn)行顏色校正。


顏色校正

使用 LUT 文件中預設的顏色校正,重新映射圖像顏色。




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