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  • 發(fā)布:2025-10-14
  • 更新于 2025-10-27 23:33:02

添加了對 USD 和 MaterialX 的初始支持;添加了創(chuàng )建和編輯材質(zhì)的功能,包括導入的 V-Ray 材質(zhì);添加了對 Phoenix 和“VR-體積柵格”渲染體積的支持;添加了對高斯濺射的支持;添加了對 V-Ray 夜空和月亮的支持;添加了對 Chaos Scatter 中對象集群的支持;添加了對“VRay 雙面紋理”的支持;添加了對攝影機跟蹤的支持;添加了對“多維子紋理”中概率參數的支持;添...

27

2025-10

更新

Chaos Vantage 3.0.2(實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤渲染)簡(jiǎn)體中文版

添加了對 USD 和 MaterialX 的初始支持;添加了創(chuàng )建和編輯材質(zhì)的功能,包括導入的 V-Ray 材質(zhì);添加了對 Phoenix 和“VR-體積柵格”渲染體積的支持;添加了對高斯濺射的支持;添加了對 V-Ray 夜空和月亮的支持;添加了對 Chaos Scatter 中對象集群的支持;添加了對“VRay 雙面紋理”的支持;添加了對攝影機跟蹤的支持;添加了對“多維子紋理”中概率參數的支持;添...

發(fā)布:2025-10-14 前往下載

28

2025-10

更新

Chaos Vantage 3.0.1(實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤渲染)簡(jiǎn)體中文版

添加了對 V-Ray 夜空和月亮的支持;添加了對從 vrscene 中引用的 .mtlx 文件加載 MaterialX 材質(zhì)的支持;添加了快速保存快照快捷鍵 (Ctrl + P);在渲染模式中添加了覆蓋現有文件的復選框;添加了對于 V-Ray for Cinema4D 使用的 UVWGenRandomizer“按場(chǎng)景名稱(chēng)”的支持;在 MtlMulti 和其他包裹器材質(zhì)中增加對 MtlVRmat 的...

發(fā)布:2025-09-22 前往下載

27

2025-10

更新

Chaos Vantage 3.0.0(實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤渲染)簡(jiǎn)體中文版

新增功能:使用 V-Ray 材質(zhì)的體積次表面散射功能,輕松渲染皮膚、塑料、蠟等半透明材質(zhì)。制作令人驚嘆的水面,從寧靜的水池到波濤洶涌的大海。體驗無(wú)縫且流暢的 VR 控制器操作,可以直接在視口中操控攝影機。還有其他更多精彩內容。立即了解 Vantage 最新更新!

發(fā)布:2025-09-02 前往下載

30

2025-09

更新

Chaos Vantage 2.8.1(實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤渲染)簡(jiǎn)體中文版

添加了對 Maya 的攝影機膠片偏移的支持;添加了幀分析器;改進(jìn)了啟用 SER 時(shí)的內存使用率;改進(jìn)了視頻文件紋理 - 現在它們總是循環(huán);修復了更新 tyFlow 實(shí)例時(shí)實(shí)時(shí)鏈接崩潰的問(wèn)題;修復了無(wú)法以高分辨率離線(xiàn)渲染后發(fā)生的崩潰問(wèn)題;修復了 Chaos Scatter(散布插件)使用具有不可見(jiàn)面的分布對象時(shí)發(fā)生的崩潰;修復了使用動(dòng)畫(huà)攝影機時(shí)實(shí)時(shí)鏈接(Live Link)期間的離線(xiàn)渲染問(wèn)題;修復了...

發(fā)布:2025-05-24 前往下載

03

2025-05

更新

Chaos Vantage 2.8.0(實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤渲染)簡(jiǎn)體中文版

添加了對明暗器執行重新排序(SER)的支持,以實(shí)現更快的渲染速度。適用于 NVIDIA Ada 和 Blackwell GPU。添加了使用視頻文件作為位圖紋理的支持(支持 H.264、H.265、AV1、VP8、VP9 編解碼器);添加了對通過(guò)包含和排除列表進(jìn)行燈光鏈接的支持;添加了 V-Ray 虛擬幀緩沖區(VFB)的鏡頭效果;添加了對“VRay 切換材質(zhì)”的支持;添加了對 wParallax ...

發(fā)布:2025-05-03 前往下載

22

2025-04

更新

Chaos Vantage 2.7.1(實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤渲染)簡(jiǎn)體中文版

為 Chaos Scatter(散布插件)添加了對自定義密度紋理的支持,該紋理使用不同于 1 的 UV 通道;添加了對 V-Ray 正交攝影機變焦參數的支持;添加了將后期效果存儲在 EXR 文件中的功能;添加了對 ST 貼圖的鏡頭畸變的 LiveLink(實(shí)時(shí)鏈接)支持;改進(jìn)了 ST 貼圖的鏡頭畸變的渲染和 UI

發(fā)布:2025-03-17 前往下載

25

2025-02

更新

Chaos Vantage 2.7.0(實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤渲染)簡(jiǎn)體中文版

添加了對 V-Ray 7 Scatter 散布密度模式,編輯的散布實(shí)例和散布曲面顏色的支持;添加了對 V-Ray 污垢紋理的支持;添加了對“打開(kāi)顏色輸入輸出”顏色管理的支持;添加了對 ST 貼圖的鏡頭畸變的支持;添加了對 Intel 和 AMD 設備上的視頻編碼的支持;添加了對物理攝影機暗角(漸暈)的支持;添加了對 16 位 .png 輸出文件的支持;添加了模糊/銳化后期效果;在視口中添加了動(dòng)畫(huà)攝...

發(fā)布:2025-02-19 前往下載

05

2024-12

更新

Chaos Vantage 2.6.2(實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤渲染)簡(jiǎn)體中文版

新功能 :添加了一個(gè)使用動(dòng)態(tài)紋理時(shí)細節級別(LOD)偏移的選項;在場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)軌道中添加了所選攝影機的名稱(chēng);修改功能:改進(jìn)的資源導入 - 當拖動(dòng)到空白區域時(shí),使用高度為 0 的隱式平面用于放置,而不是場(chǎng)景原點(diǎn);修復 Bug:修復了選中的場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)攝影機沒(méi)有保存在配置文件中的問(wèn)題;修復了選擇 V-Ray 7 PRG 天空模型時(shí)黑色天空的問(wèn)題。V-Ray 6 模型仍在使用;修復了在嘗試細化非常大的網(wǎng)格時(shí)發(fā)生...

發(fā)布:2024-11-30 前往下載

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