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MultiTexture(地板多重隨機紋理材質(zhì)插件)初級使用方法

發(fā)布:煊軟科技 源自:本站原創(chuàng ) 更新時(shí)間:2024-10-21 00:06:17 收藏:

MultiTexture(地板多重隨機紋理材質(zhì)插件)是一款運行在 3dsmax 上的插件,它可以加載多個(gè)紋理,并通過(guò)對象或材質(zhì) ID 隨機分配它們。 隨著(zhù)控制隨機調整伽馬,色相和飽和度。它與 scanline(Max 自帶的掃描線(xiàn)渲染器),VRay(高級渲染器),Brazil(巴西渲染器)和 FinalRender(超級渲染器)兼容。 目前暫不支持 MentalRay 渲染器。 

 

MultiTexture(地板多重隨機紋理材質(zhì)插件)初級使用說(shuō)明: 

 

1、打開(kāi)材質(zhì)編輯器,指定你所需要的材質(zhì); 


Tag: MultiTexture 3dsMax 3D插件 簡(jiǎn)體中文 中文版 圖文教程

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