MultiTexture(地板多重隨機紋理材質(zhì)插件)是一款運行在 3dsmax 上的插件,它可以加載多個(gè)紋理,并通過(guò)對象或材質(zhì) ID 隨機分配它們。 隨著(zhù)控制隨機調整伽馬,色相和飽和度。它與 scanline(Max 自帶的掃描線(xiàn)渲染器),VRay(高級渲染器),Brazil(巴西渲染器)和 FinalRender(超級渲染器)兼容。 目前暫不支持 MentalRay 渲染器。
MultiTexture(地板多重隨機紋理材質(zhì)插件)初級使用說(shuō)明:
1、打開(kāi)材質(zhì)編輯器,指定你所需要的材質(zhì);

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