Corona 渲染器是一款現代高性能(無(wú))有偏照片級真實(shí)感渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,并作為獨立應用程序使用。
Corona 渲染器的開(kāi)發(fā)始于 2009 年,是 Ond?ej Karlík 在布拉格捷克技術(shù)大學(xué)作為一個(gè)單獨的學(xué)生項目。在 Ond?ej 與前 CG 藝術(shù)家 Adam Hotovy 和布拉格查爾斯大學(xué)的副教授、研究員 Jaroslav K?ivánek 一起成立公司后,Corona 已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)全職的商業(yè)項目。2017 年 8 月,該公司成為 Chaos 集團的一部分,允許進(jìn)一步擴大和增長(cháng)。
盡管 Corona 渲染器還很年輕,但它已經(jīng)成為一款能夠創(chuàng )建高質(zhì)量結果的產(chǎn)品級渲染器。
支持 3dsMax 2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022 的 64bit 版本。

一些亮點(diǎn):
新天空模型在白天有更好的整體照明色調,并支持太陽(yáng)低于地平線(xiàn)的黎明/黃昏效果。
新的鏡頭效果讓你可以更好地控制光暈和眩光。
Corona 材質(zhì)庫中的 78 種新材質(zhì),包括新的地板、地毯和瓷磚類(lèi)別。
通過(guò)更新 UVW 隨機化器來(lái)避免紋理的重復。
新的自適應環(huán)境采樣器消除了對入口的需要,節省了設置入口的時(shí)間(和痛苦?。?,同時(shí)提供更準確的結果。
支持 Phoenix FD(火鳳凰流體動(dòng)力學(xué)插件)中的泡沫。
還有更多!
Corona 渲染器功能
Corona 渲染器在產(chǎn)品級渲染中提供了高質(zhì)量、基于物理的著(zhù)色。
其所有功能都緊密集成到 Autodesk 3ds Max 中。
易用性
可用性是我們最強大的武器。渲染設置實(shí)際上和按“渲染”一樣簡(jiǎn)單。大多數新用戶(hù)只需一天就能學(xué)會(huì ) Corona,在接下來(lái)的幾天里就會(huì )愛(ài)上它…
渲染質(zhì)量
Corona 渲染器提供可預測、可靠和物理上合理的結果,且質(zhì)量不會(huì )受到任何影響?,F實(shí)的照明和材質(zhì),包括焦散,都是你的開(kāi)箱即用…
我們的論壇和畫(huà)廊部分提供了這個(gè)偉大的例子…
速度和交互
可用的渲染器必須始終以最快的速度提供最終結果,并在一瞬間對用戶(hù)的操作作出反應。這就是我們一直在尋找的…
負擔能力
作為一家年輕的公司,我們有一種奢侈的享受,即能夠從一開(kāi)始就有不同的事情做。我們不僅在開(kāi)發(fā)方面,而且在創(chuàng )建許可證計劃時(shí),都采取了不同的方法…
強大的工作流工具
輸出質(zhì)量和速度并不是唯一能使渲染器成為偉大渲染器的東西。這就是為什么 Corona 伴隨著(zhù)許多“小”的工作流程調整,這將使你的生活輕松得多…
靈活性
Corona 渲染器非常靈活。我們理解,能夠“彎曲”物理定律以實(shí)現客戶(hù)期望的結果是多么重要。所以,Corona 支持許多現實(shí)黑客,讓你得到正是你想要的效果...
燈光
創(chuàng )建燈光的整個(gè)過(guò)程旨在讓藝術(shù)家在快速直觀(guān)的同時(shí),完全控制自己的場(chǎng)景。沒(méi)有采樣倍增器,使用燈光對象和材質(zhì)之間沒(méi)有區別…
材質(zhì)
我們對 Corona 材質(zhì)的設計目標是使其以物理為基礎,但直觀(guān),靈活,易于設置…
分布式渲染
同時(shí)使用多臺計算機進(jìn)行渲染,對于任何實(shí)際生產(chǎn)都是必不可少的。Corona 以多種方式促進(jìn)了這一點(diǎn) - 例如,它有自己的分布式渲染系統,并且與 Backburner 和 Thinkbox 的 Deadline 渲染農場(chǎng)管理系統兼容…
以 CPU 為基礎(自豪的基于 CPU)
Corona 渲染器不需要任何特殊的硬件來(lái)運行。它使用 CPU,你可以在英特爾或 AMD 過(guò)去十年發(fā)布的任何處理器上運行…








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