多功能動(dòng)力學(xué)模擬器,與 Autodesk 3ds Max、V-Ray 和 Corona 無(wú)縫銜接。
Chaos? Phoenix 能夠實(shí)現多種效果,包括火、煙霧、液體、火焰、爆炸、剛體模擬、海浪、霧和水花等等。便捷的預設與快速設置,使用更加容易上手,強大的模擬引擎可以完全控制更復雜的效果。
支持 V-Ray 7 的系列渲染器版本

安裝提醒:
安裝“Phoenix Adv 5.24.00 for 3dsMax on V-Ray 7(火鳳凰流體動(dòng)力學(xué))中英文切換版”之前必須先安裝本站的“V-Ray 7.00.02,V-Ray 7.00.04,V-Ray 7.00.08,V-Ray 7.10.00,V-Ray 7.20.02,V-Ray 7.20.04”的中英文切換加強版中的任一款 V-Ray 版本,否則,無(wú)法安裝!
* 因為要借助該 V-Ray 版本的中英文切換器來(lái)切換 Phoenix 的語(yǔ)言環(huán)境,
* 所以,安裝這個(gè) Phoenix 版本之前,你的電腦內必須已經(jīng)安裝了中國漢化的這些中英文切換的 V-Ray 版本;
Chaos Phoenix — 主要功能
—— 流體模擬 ——
液體、飛濺和泡沫
借助 Phoenix,您可以直接在 3ds Max 和 Maya 中創(chuàng )建逼真的飛濺和泡沫液體模擬效果。
煙霧、火焰和爆炸
使用 Phoenix 強大的自適應網(wǎng)格動(dòng)態(tài)引擎創(chuàng )建任何類(lèi)型的火焰和煙霧效果。
預設
使用我們的預設,輕松創(chuàng )建逼真的模擬效果??焖僭O置常用的效果,點(diǎn)擊即可使用,也可以修改預設效果以適應您的不同需要。
交互式模擬
使用 Phoenix 的 GPU 加速預覽,在視口中以交互方式微調模擬效果。
模擬優(yōu)化
在不改變模擬形狀或特征的情況下,增加細節和提高分辨率。
湍流
非常適合制作少量煙霧和蒸汽。
網(wǎng)格和粒子導入導出
將 Mesh 對象與粒子導入、導出到用于 3ds Max 的 OpenVDB、Alembic、Krakatoa、XMesh 和 V-Ray 代理文件以及用于 Maya 的 OpenVDB、Alembic 和 V-Ray 代理文件。
渦量
模擬高度逼真和復雜的渦流效果,完全控制大尺度渦流強度和超精細細節。
自定義發(fā)射源
應用廣泛的發(fā)射源,包括動(dòng)畫(huà)網(wǎng)格、紋理貼圖、粒子等。
聯(lián)動(dòng)模擬
創(chuàng )建一系列相互觸發(fā)和交互的模擬。
模擬重定時(shí)
加快或減慢模擬播放速度。非常適合慢動(dòng)作效果。
海洋模擬
借助程序化海洋置換功能,輕松創(chuàng )建無(wú)重復的海洋表面。無(wú)需模擬緩存文件即可預覽和渲染海洋表面。
海洋和海灘波浪
從程序化海洋模擬無(wú)縫過(guò)渡到模擬海灘波浪。
逼真的泡沫效果
更快地創(chuàng )建更逼真的泡沫。輕松為泡沫設置尺寸和增加外觀(guān)的多樣性。
力場(chǎng)
用風(fēng)、樣條線(xiàn)跟隨、網(wǎng)格引力等力影響模擬,并使用 Massive Wave Force 創(chuàng )建逼真的海洋模擬。
準確的視口預覽
在視窗中快速準確地預覽火焰、煙霧和液體模擬。
體積像素與粒子調節器
在模擬過(guò)程中更改每個(gè)體積像素和粒子的屬性,并使用可自定義的條件刪除粒子。
模擬許可證
使用 Phoenix 模擬許可證通過(guò)網(wǎng)絡(luò )向 Deadline 和 Backburner 提交任務(wù)。
—— 剛體模擬 ——
活動(dòng)剛體
利用 Phoenix 液體的基本剛體模擬將物體對象漂浮在水上或在洪水中沖走它們?;顒?dòng)剛體之間的交互即將推出。
剛體碰撞
使用 "Bullet "模擬解算,可以完全控制剛體之間的碰撞。輕松地創(chuàng )造出諸如液體中的冰塊碰撞、漂浮的海洋碎片或洪水中被沖走的物體等效果。
推進(jìn)器動(dòng)力
在 Phoenix 中創(chuàng )建程序動(dòng)畫(huà)——使用可定向的引擎力推動(dòng)剛體。
軸向鎖定
限制剛體沿選定的水平或垂直的軸向移動(dòng)或旋轉。
—— 渲染 ——
粒子
將粒子渲染為氣泡、水滴、點(diǎn)或霧。
渲染優(yōu)化
使用 Phoenix 著(zhù)色器渲染逼真的液體和體積效果。
色彩吸收
通過(guò)色彩吸收的體積渲染效果將達到一個(gè)全新的高度。實(shí)現對煙霧著(zhù)色的更多控制--改變光線(xiàn)穿過(guò)煙霧時(shí)的顏色。
—— 工具集 ——
獨立模擬器
通過(guò) Phoenix 獨立模擬器的初步模擬,加快模擬效率,并利用 Phoenix 模擬場(chǎng)景節點(diǎn)編輯器輕松調試場(chǎng)景。
獨立預覽窗口
預覽 .aur、.vdb、*.f3d 和 *.prt 緩存文件,無(wú)需將它們加載到 Autodesk 3ds Max 或 Maya 等 DCC 應用程序中。
緩存轉換器
無(wú)需模擬即可將現有的 .aur、Field3D 或 PRT 緩存序列轉換為 OpenVDB 或 Aura 序列。




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