Chaos? Corona 渲染器是一款現代高性能有(無(wú))偏照片級真實(shí)感純 CPU 渲染器,用于 Autodesk 3ds Max,也可作為獨立應用程序使用。
是唯一一款專(zhuān)為高端建筑可視化設計的渲染器。與其他渲染軟件相比,可以讓您更容易成為藝術(shù)家,而非技術(shù)人員,可以更輕松地實(shí)現寫(xiě)實(shí)效果。


易于使用
可用性是 Chaos Corona 最強大的功能。渲染設置就像按“渲染”一樣簡(jiǎn)單。大多數新用戶(hù)只需一天就能學(xué)會(huì ) Corona,并在兩天內愛(ài)上它。
卓越品質(zhì)
Corona 可以提供可預測、靠譜且物理上合理的渲染結果,絕不在渲染品質(zhì)上妥協(xié)。開(kāi)箱即用的真實(shí)光照和材質(zhì)效果,以及焦散效果。
渲染就緒的資產(chǎn)
從模型和資產(chǎn),到天空和材質(zhì),Corona 提供了構建場(chǎng)景所需的一切。而且,資產(chǎn)庫還在不斷豐富和擴展!
直觀(guān)的工作流程
Corona 不斷推出強大的工作流程工具,幫助您在設計過(guò)程中節省大量時(shí)間,使渲染更加輕松快捷。
無(wú)縫集成
Corona 的所有功能都與 Autodesk 3ds Max 和 Maxon Cinema 4D 緊密結合,以確保最佳用戶(hù)體驗和無(wú)可挑剔的效果。
生態(tài)系統的一部分
作為 Corona 用戶(hù),您將獲得屢獲殊榮的 Chaos 系列的支持。充分利用 Chaos 工具,確保與您喜愛(ài)的渲染引擎無(wú)縫集成。
– 本站原創(chuàng )中文版都是直裝版,安裝后就是直用專(zhuān)業(yè)版!
Corona 12 Update 2.1 中的其他小改進(jìn)
常規
添加了對 Max 2026 的支持。
Corona 現在可以檢測 3ds Max 環(huán)境效果,并提供刪除這些效果的選項。
現在,打開(kāi)引用素材庫中資源的場(chǎng)景時(shí)(例如,在 macOS 和 Windows 之間移動(dòng)場(chǎng)景時(shí),或者由于“安裝更改”中所述的安裝根目錄更改)會(huì )自動(dòng)更正路徑。
Vantage(實(shí)時(shí)渲染軟件)
改進(jìn)了取消實(shí)時(shí)鏈接(Live Link)的速度。
Vantage 導出/實(shí)時(shí)鏈接(Live Link)現在支持反射中的燈光可見(jiàn)性。
虛擬幀緩沖區(VFB)
虛擬幀緩沖區(VFB)滾動(dòng)條現在更亮,以獲得更好的可見(jiàn)性。
現在,虛擬幀緩沖區(VFB)歷史項目縮略圖在編輯時(shí)會(huì )更新。
通過(guò)單擊“色調貼圖”操作符的標簽來(lái)啟用其切換(但前提是它們不可折疊時(shí);如果它們是可折疊的,則它們將像以前一樣折疊/展開(kāi))。
在“燈光混合”中,工具欄和源元素標簽被鎖定,只有圖層被滾動(dòng)。
曲線(xiàn)直方圖工具提示顯示“直方圖類(lèi)型”而不是“直方圖種類(lèi)”。
在彈出的“色調貼圖”菜單中的“曲線(xiàn)編輯器”中添加了標簽,說(shuō)明在哪里可以找到直方圖控件。
向虛擬幀緩沖區(VFB)的“自動(dòng)調整”屬性添加了缺少的工具提示。
添加了重置所有曲線(xiàn)的選項。
現在,在編輯 CXR 時(shí),虛擬幀緩沖區(VFB)中的區域繪制已啟用,但前提是編輯后的 CXR 與當前/上次渲染的大小相同時(shí)才啟用(恢復渲染需要匹配分辨率,這就是區域繪制的用途)。
材質(zhì)
在材質(zhì)覆蓋中添加了“僅不受支持”選項,以?xún)H覆蓋不支持的材質(zhì)。
向“Corona 混合”貼圖添加了混合 Alpha 選項。
添加了用于鉗制/啟用負值的復選框。LUT 和“曲線(xiàn)”現在可以傳遞具有負值的通道,并修改具有非負值的通道。
協(xié)作
從歷史項目上傳的圖像將保留了項目的名稱(chēng)。
渲染
添加了在 Alpha 渲染元素上應用“光暈和眩光”的可能性。默認情況下,這在新場(chǎng)景中處于啟用狀態(tài),但在舊場(chǎng)景中保持禁用狀態(tài)。
在 Windows 上添加了對 Blackwell(NVIDIA 50 系列)GPU 的“英特爾降噪器”的支持..
安裝更改
已將安裝根目錄(在 Windows 上)從“C:\Program Files\Corona”更改為“C:\Program Files\Chaos\Corona”。
添加了包含 Chaos 帳戶(hù)信息的對話(huà)框(從 Max 的“系統 > 關(guān)于 Chaos Corona / 授權”對話(huà)框中打開(kāi))。
“首選項”中數據使用 UI 的細微更改。
將 Cosmos 服務(wù)更新至 2025.04.04-531585
將 Chaos 許可證服務(wù)器更新至 6.2.1
Corona 12 Update 2 中的錯誤修復
崩潰修復
修復了在啟用幾何體運動(dòng)模糊的情況下進(jìn)行渲染時(shí)發(fā)生崩潰的問(wèn)題。
虛擬幀緩沖區(VFB)修復
修復了在虛擬幀緩沖區(VFB)顯示“燈光混合”通道時(shí)的速度變慢的問(wèn)題 - 在某些 PC 上比“成果圖(Beauty)”慢 10 倍。
修復了“色調貼圖”和“燈光混合虛擬幀緩沖區(VFB)”選項卡中復選框的高亮顯示。
修復了復雜材質(zhì)的“成果圖(Beauty)”與“燈光混合”渲染通道中的差異。
修復了在 OCIO 顏色管理打開(kāi)時(shí)“燈光混合”看起來(lái)與“成果圖(Beauty)”不同的問(wèn)題。
在切換渲染戳記后顯式地更新虛擬幀緩沖區(VFB)。
修復了在虛擬幀緩沖區(VFB)中的“燈光混合”上下文菜單右鍵單擊“燈光選擇”名稱(chēng)時(shí)不起作用的問(wèn)題。
修復了自動(dòng)調整結果受渲染中排除的像素影響的問(wèn)題。
修復了使用“Intel 降噪”的交互式渲染保存時(shí)未將降噪保存到歷史記錄中的問(wèn)題。
折疊色調貼圖操作符類(lèi)型現在可以獨立運行(即,無(wú)需打開(kāi)相同類(lèi)型的其他操作符)。
材質(zhì)
修復了“掃描材質(zhì)”三向平面貼圖隨攝影機移動(dòng)的問(wèn)題。
修復了在反射中看到帶有貼花的對象時(shí),次曲面散射不起作用的問(wèn)題。
修復了在玻璃對象上應用貼花可能導致對象的玻璃材質(zhì)發(fā)生錯誤折射的問(wèn)題。
修復了“Corona 顏色紋理”中的 NAN 會(huì )進(jìn)一步傳播的問(wèn)題。
“掃描材質(zhì)”,修復了即使在 3ds Max 資源跟蹤器中找到文件也不會(huì )在用戶(hù)界面(UI)中渲染/顯示的問(wèn)題。
“掃描材質(zhì)”,修復了在同時(shí)啟用三向平面貼圖時(shí)錯誤啟用“調整 UV 平鋪”按鈕的問(wèn)題。
修復了在極少數的情況下將反射/折射覆蓋與黑色環(huán)境一起使用可能會(huì )導致結果不正確的問(wèn)題。
啟用三向平面貼圖的 Chaos Scans 預覽現在顯示平均紋理顏色。
Corona 曲率貼圖現在可以正確地用于具有相交元素/體積的對象。已將舊版選項添加到“曲率”明暗器中,以便與舊場(chǎng)景兼容。
修復了 Corona 圖案在正交投影中出現有孔的問(wèn)題。
修復了從 V-Ray 材質(zhì)轉換時(shí),在薄模式下不考慮半透明設置的問(wèn)題。添加了使用次曲面散射(SSS)顏色的條件。
添加了在 OCIO 中顯示位圖的舊模式,如 v12 Update 1 中所示。
修復了渲染過(guò)程中缺少的 lut/ies 資源,以便“資源管理器”可以解決這些問(wèn)題。
常規
修復了“燈光混合”未正確導出到獨立版本的問(wèn)題。
改進(jìn)了產(chǎn)品級渲染開(kāi)始時(shí)的虛擬幀緩沖區(VFB)刷新。
修復了許可對話(huà)框和法律協(xié)議對話(huà)框的 DPI 比例。修復了法律協(xié)議對話(huà)框中錯誤的遙測信息鏈接和主機應用程序名稱(chēng)。
修復了在使用景深(DOF)解算器時(shí)錯誤計算自適應性和降噪的問(wèn)題。
修復了即使 Corona 不是活動(dòng)渲染器,也會(huì )顯示顏色管理警告的問(wèn)題。
修復了 TileMap(平鋪貼圖)、VrScans(V-Ray Scans)材質(zhì)、Corona 攝影機、曲率貼圖、Chaos Scatter(散布)、Corona 圖案 中參數缺少的 MaxScript 腳本名稱(chēng)。
修復了在運行交互式渲染(IR)同時(shí)在材質(zhì)編輯器中渲染位圖時(shí),渲染可能中止渲染的問(wèn)題。
在靜默模式(批處理、命令行渲染)下,考慮是否啟用了 “顯示覆蓋確認”。如果沒(méi)有,則允許自動(dòng)保存虛擬幀緩沖區(VFB)歷史記錄。
通過(guò)不預覽隱藏燈光來(lái)提高 Corona 燈光視口性能。
Vantage 修復
修復了在移動(dòng)攝影機或更改太陽(yáng)參數后刪除對象時(shí),Vantage 實(shí)時(shí)鏈接更新的問(wèn)題。
修復了在將新對象導入 3ds Max 時(shí)缺少“交互式渲染(IR)/實(shí)時(shí)鏈接(LiveLink)”更新的問(wèn)題。
當執行與 Vantage 實(shí)時(shí)鏈接時(shí),不再顯示色調貼圖的錯誤。
協(xié)作修復
修復了上傳的圖像在伽瑪(Gamma)顏色管理工作流中具有不正確伽瑪(Gamma)的問(wèn)題。

















Chaos Corona 12 Update 2.1 for 3ds Max(照片級純CPU渲染器)簡(jiǎn)體中文智能安裝版
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