Chaos? Corona 渲染器是一款現代高性能照片級真實(shí)感純 CPU 渲染器,用于 Autodesk 3ds Max,也可作為獨立應用程序使用。
是唯一一款專(zhuān)為高端建筑可視化設計的渲染器。與其他渲染軟件相比,可以讓您更容易成為藝術(shù)家,而非技術(shù)人員,可以更輕松地實(shí)現寫(xiě)實(shí)效果。


Corona 的系統要求:
基本事實(shí)
Corona 完全基于 CPU(具有可選的 GPU AI 降噪功能,需要兼容的 GPU)
提供無(wú)偏差和有偏差的渲染
這兩個(gè)市售插件適用于 3ds Max 和 Cinema 4D
硬件要求
? Corona 需要支持 SSE 4.1 指令集的 CPU。
? 只有非常舊的 CPU 不支持它。點(diǎn)擊查看兼容 CPU 的列表。
要在交互式渲染期間使用我們的可選預覽降噪器,您需要:
? 對于 NVIDIA GPU AI 降噪器:具有 Maxwell 或更新架構以及最新的 GPU 驅動(dòng)程序的 NVIDIA GPU。并非所有移動(dòng) GPU 都受支持。
? 對于 Intel GPU AI 降噪器:具有 Volta、Turing、Ampere、Ada Lovelace、Hopper 或更新架構的 NVIDIA GPU。
注意:這些降噪器是可選的,即使沒(méi)有安裝它們,Corona 也能正常工作。我們還提供了一種高質(zhì)量降噪器,它純粹利用 CPU,這種降噪器可以在任何可以運行 Corona 的計算機上使用。
沒(méi)有其他硬件要求了。
軟件要求
3ds Max 版本
? Autodesk 3ds Max 版本 2016 或更高版本
? 64 位 Microsoft Windows 10 或更高版本
? 安裝需要管理員權限
? 分布式渲染還需要 Autodesk Backburner,可從 Autodesk 免費獲得
AI 降噪器
? 為確保交互式降噪器(NVIDIA OptiX 和 Intel OIDN)的流暢運行和最佳性能,請確保您使用的是適用于您的顯卡的最新驅動(dòng)程序。驅動(dòng)程序可以從 nvidia.com 下載。
AI 放大
? 從 Corona 12 Update 1 開(kāi)始,NVIDIA AI 放大可用。此功能需要 NVIDIA GPU,并自動(dòng)啟用 NVIDIA AI 降噪器。請確保您擁有 nvidia.com 的最新驅動(dòng)程序,以獲得最佳性能。
您推薦什么硬件?
? Corona 是僅 CPU 的渲染器,因此您使用的 CPU 越強大,渲染速度就越快。您可以在此處比較各種 CPU 型號的性能:https://benchmark.chaos.com/corona/v10/scores
? 另一個(gè)具有各種 CPU 基準測試的知名網(wǎng)站是 https://www.cpubenchmark.net/
? 上述基準測試分數與 Corona 中的渲染性能成正比,因此您可以定義預算并在該預算內選擇得分最高的 CPU。
? 您還需要一個(gè)像樣的顯卡,但是,它只是在主機軟件(3ds Max)中實(shí)現良好的視口性能所必需的。Corona 中的渲染完全基于 CPU。
? 您還需要盡可能多的內存。如今,32 GB 是最低配置,而至少 64 GB 才是是標準配置。如果能獲得更多,您將能夠渲染更復雜的場(chǎng)景,而不會(huì )遇到內存問(wèn)題。
? 我們實(shí)際上沒(méi)有任何推薦的硬件制造商或合作伙伴。但是,歡迎您在我們的論壇上發(fā)帖,我們的用戶(hù)可以在這里向您推薦具體的硬件制造商和型號:硬件論壇部分
認識 Corona 13:風(fēng)格化渲染、更快的動(dòng)畫(huà)和 AI 增強
從卡通著(zhù)色到 GPU 加速動(dòng)畫(huà)和 AI 驅動(dòng)的圖像增強功能。Corona 13 超越了照片級真實(shí)感,為 3D 藝術(shù)家和可視化人員提供了更具創(chuàng )意的控制和更快的工作流程。
就在這里!最新版本的 Corona 提供了一組對藝術(shù)家友好的新功能,使完美的渲染和快速動(dòng)畫(huà)比以往任何時(shí)候都更容易訪(fǎng)問(wèn)和享受。
Corona 13 的新增功能
卡通著(zhù)色:使用新的卡通和輪廓材質(zhì)創(chuàng )建風(fēng)格化、非照片級真實(shí)感渲染。
GPU 加速動(dòng)畫(huà):使用 Vantage 實(shí)時(shí)鏈接(Live Link)加快動(dòng)畫(huà)渲染速度。
AI 圖像增強:使用 Chaos AI 增強器提高渲染質(zhì)量。
薄膜層:在氣泡、油性表面等生成逼真的彩虹效果。
Scatter 散布群集:輕松對各種分散的對象進(jìn)行分組,以實(shí)現更快的場(chǎng)景細化。
資產(chǎn)變化(初始支持):為您的場(chǎng)景選擇最佳資產(chǎn),并為選定的 3D 人物和植被模型提供更多選項。
Enscape 場(chǎng)景導入(初始實(shí)現):通過(guò) .vrscene 將 Enscape 項目導入 Corona 以進(jìn)行最終渲染。
了解 Corona 13 如何通過(guò) Chaos Vantage 使用最新、最出色的 AI、渲染和 GPU 技術(shù)幫助您更智能、更快速地工作。
Corona 13 是一個(gè)社區驅動(dòng)的版本。我們專(zhuān)注于添加一些最受歡迎的功能,例如,新的藝術(shù)選擇和新的渲染選項,并且,我們加入了與傳統渲染一起工作的 AI,而不是試圖取代它。Corona 用戶(hù)是整個(gè)建筑可視化中最具創(chuàng )造力的人之一,今天的新功能將為他們提供新的工具,讓他們更智能、更自由地工作,以滿(mǎn)足客戶(hù)的特定需求。
用于風(fēng)格化渲染的卡通著(zhù)色和輪廓
等待結束了!此功能請求直接來(lái)自 Corona 社區,我們很高興將其與 Corona 13 一起提供。使用 Corona 的新卡通和輪廓材質(zhì)創(chuàng )建卡通風(fēng)格和非照片級真實(shí)感渲染,盡情享受樂(lè )趣。無(wú)論您是想展示早期概念還是只是添加藝術(shù)感氣息,您都可以完全控制將卡通著(zhù)色、輪廓或兩者應用于整個(gè)場(chǎng)景或選定對象。

通過(guò) Vantage 進(jìn)行 GPU 加速動(dòng)畫(huà)渲染
社區強烈要求的另一個(gè)功能是,現在您可以使用 Corona 和 Vantage 實(shí)時(shí)鏈接(Live Link)來(lái)加快動(dòng)畫(huà)渲染速度。對于創(chuàng )建快速草稿和測試或最終版本特別有用。利用您在 3ds Max 中構建的動(dòng)畫(huà),并從 Chaos Vantage 的快速 GPU 渲染速度中受益。

新 ArchViz 系列:Corona 版
為了獲得更好的價(jià)值和更流暢的工作流程,Corona 和 Vantage 現在作為新的 Chaos 產(chǎn)品套件 - ArchViz Collection 的一部分提供。它附帶了額外的可視化工具和功能,例如,逼真的人群、車(chē)輛和液體模擬,以進(jìn)一步增強您的工作流程。
ArchViz Collection:Corona 版包含:Chaos Corona、Vantage、Anima、Cosmos、Scans、Phoenix 和 Player。
了解有關(guān) Corona 的新 Archviz 系列的更多信息。
AI 增強圖像
Corona 13 已經(jīng)實(shí)現了 AI 圖像增強,使潤色渲染變得比以往任何時(shí)候都更容易。只需將您的圖像上傳到云端,只需單擊一下,Chaos AI 增強器就會(huì )立即改善場(chǎng)景中人物和植被資產(chǎn)的外觀(guān)。

螢光點(diǎn)移除
要減少或移除場(chǎng)景和動(dòng)畫(huà)中的明亮像素(螢光點(diǎn)),請查看渲染設置中新增的螢光點(diǎn)移除選項。簡(jiǎn)單模式檢測并刪除所有螢光點(diǎn),而高級模式則保留您希望在場(chǎng)景中保留的鏡面反射高光。

使用 Scatter 散布群集對對象進(jìn)行分組
使用 Scatter 的新集群,您可以對各種 Scatter 散布對象進(jìn)行分組,以進(jìn)行場(chǎng)景優(yōu)化和場(chǎng)景測試。
生成模式根據噪波計算創(chuàng )建集群。
顏色貼圖模式允許您選擇哪些對象應顯示在貼圖的不同顏色中。
圖層繪制模式有助于定義哪些對象屬于特定圖層,并將這些圖層直接繪制到 3ds Max 中。

薄膜層的彩虹效果
這是一個(gè)不錯的小效果。使用新的薄膜層添加一點(diǎn)彩虹色,從而可以輕松地在油性表面、氣泡、陽(yáng)極氧化金屬、二向色玻璃等上面創(chuàng )建逼真的彩虹效果。只需調整 Corona 物理材質(zhì)中的薄膜參數即可。

Cosmos 資產(chǎn)變化(初始支持)
瀏覽 Chaos Cosmos 庫中的資產(chǎn)變化,找到最適合您場(chǎng)景的選項。初始支持包括選定的 3D 人物和植被資產(chǎn),以及夏季或秋季樹(shù)葉顏色和不同的服裝樣式等選項,以匹配您項目的外觀(guān)和感覺(jué)。
從 Enscape 導入 V-Ray 場(chǎng)景文件 .vrscene(初始實(shí)現)
從 Enscape 導入 V-Ray 場(chǎng)景文件 .vrscene 并使用 Corona 作為照片級渲染引擎。這樣可以更順暢地協(xié)作,并更輕松地在工具之間交換文件。在此初始實(shí)施中,必須安裝 V-Ray(任何許可證都可以使用,并且不需要有效許可證)。
告訴我們您的想法并分享您的工作
Corona 13 超越了照片級寫(xiě)實(shí)主義;它關(guān)乎創(chuàng )作自由、更快的工作流程,以及將您的獨特風(fēng)格變?yōu)楝F實(shí)。一如既往,我們很想聽(tīng)聽(tīng)您對最新版本的看法!加入 Corona 論壇中的對話(huà),并與我們分享您的反饋,不要忘記提交您的作品,以便有機會(huì )在我們的頻道上展示。
Corona 13 中的其他小改進(jìn)
常規
將貼花添加到 Corona 列表,并可以訪(fǎng)問(wèn)主要屬性。
在虛擬幀緩沖區(VFB)中對齊統計數據顯示。
在警告消息中添加了禁用 ACES OT 操作符的選項。
默認情況下,將交互式渲染(IR)限制設置為 200。
材質(zhì)
添加了從 Arnold 標準曲面到“Corona 物理材質(zhì)”的轉換。
轉換
修復和改進(jìn)了 V-Ray 材質(zhì)半透明的轉換。
Vantage
在導出到 Vantage 時(shí)添加了對圓邊的支持。
改進(jìn)了啟動(dòng)實(shí)時(shí)鏈接時(shí)對 Vantage 的等待時(shí)間,并對相關(guān)錯誤報告進(jìn)行了細微改進(jìn)。
在存在 Anima 等插件的情況下,改進(jìn)了向 Vantage 的動(dòng)畫(huà)導出。
Bug 修復
崩潰修復
修復了 Scatter(散布插件)中可能很少發(fā)生的場(chǎng)景重置時(shí)崩潰問(wèn)題。
修復了從 Cosmos 拖放舊資產(chǎn)時(shí)可能發(fā)生的崩潰問(wèn)題。
安裝程序修復
修復了無(wú)法通過(guò)選擇解包文件夾從屏幕上取消安裝程序的問(wèn)題。
Vantage 修復
修復了將物理天空強度導出到 Vantage 的問(wèn)題。
修復了將材質(zhì)導出到 Vantage 時(shí)的吸收距離。
修復了導出到 Vantage 的 HDRI 旋轉錯誤的問(wèn)題。
Scatter 修復
修復了修邊沒(méi)有完全遵循最終變換的問(wèn)題。舊場(chǎng)景以兼容模式加載。
修復了分組/分層模型及其子項的修邊行為。
虛擬幀緩沖區(VFB)修復
已修復,對 Alpha 渲染元素中的光暈和眩光包含/排除的更改現在會(huì )立即更新虛擬幀緩沖區(VFB)內容(以前,僅在其他一些色調貼圖或 B&G 屬性更改后更新)。
已修復“燈光混合”更改現在會(huì )觸發(fā)光暈和眩光立即更新的問(wèn)題。
修復了在虛擬幀緩沖區(VFB)中重置色調貼圖后將光標更改為類(lèi)型的問(wèn)題。
材質(zhì)
加載時(shí),“Corona 位圖”選擇對話(huà)框將默認為 ACEScg?,F在,它會(huì )記住上次選定的位圖信息。
修復了核心外(Out of core)紋理有時(shí)也會(huì )將文件存儲在磁盤(pán)上的問(wèn)題,即使禁用也是如此。
修復了錯誤的平鋪貼圖(TileMap)的 gapBlur 參數名稱(chēng)。
將再次顯示有關(guān)使用不支持的衰減類(lèi)型的警告。
體積
修復了折射與實(shí)體對象相交的貼花可能會(huì )將對象變成中等容器,從而影響其附近其他對象渲染的問(wèn)題。
修復了當材質(zhì)被視為體積容器時(shí)的問(wèn)題 - 僅當它具有“不透明度 + 中等”或具有折射時(shí)。
添加了用于解析攝影機是否在體積中的新方法 - 現在使用兩條光線(xiàn)而不是一條光線(xiàn)(加載舊場(chǎng)景時(shí)使用了新的兼容性選項)。
常規
添加了在打開(kāi) CXR 時(shí)加載舊版色調貼圖設置的缺失支持。
修復了啟動(dòng)交互式渲染(IR)時(shí)場(chǎng)景為空的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復了交互式渲染(IR)中節點(diǎn)可見(jiàn)性未更新的問(wèn)題。
修復了新創(chuàng )建的“Corona 燈光”缺少視口線(xiàn)框(Gizmo)光線(xiàn)的問(wèn)題。
修復了在粒子系統頂部應用貼花可能會(huì )使粒子消失的問(wèn)題。
修復了在 Max “修改”選項卡上選擇“Corona 攝影機”時(shí)重新啟動(dòng)交互式渲染(IR)的問(wèn)題。
修復了在交互式渲染完成后應用產(chǎn)品級降噪的問(wèn)題。
修復了在使用選擇貼圖(SelectMap)時(shí)從錯誤的環(huán)境貼圖中獲取云陰影的問(wèn)題。
修復了 Corona 攝影機對動(dòng)畫(huà)剪輯復選框值的解析問(wèn)題。
修復了“Corona 天空”在 Corona Standalone 獨立版中無(wú)法正常工作的問(wèn)題。
修復了將“Corona 天空”插入 Corona 選擇貼圖(SelectMap)可能會(huì )導致從取消選中的“Corona 天空”中評估體積效果的問(wèn)題。
導出場(chǎng)景時(shí)不再顯示色調貼圖錯誤。
由于 Cosmos 的行為不一致,我們暫時(shí)禁止從 Cosmos 中拖放多個(gè)資產(chǎn)。
Collaboration 協(xié)作修復
修復了在較新版本中寫(xiě)入自動(dòng)熱點(diǎn)的云協(xié)作(Cloud Collaboration)攝影機數據的問(wèn)題。















Chaos Corona 13 for 3ds Max(照片級純CPU渲染器)簡(jiǎn)體中文智能安裝版
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