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  • 發(fā)布:2025-09-10
  • 更新于 2025-09-30 12:09:05

V-Ray:縮放或預覽動(dòng)畫(huà)時(shí),VRay 代理在視口中的預覽出現問(wèn)題;V-Ray GPU:在一次自動(dòng) V-Ray GPU IPR 交互式產(chǎn)品級渲染測試中,隨機丟失了一半的夜空;V-Ray GPU:當 VRaySky 天空設置為 VRay 燈光類(lèi)型的穹頂貼圖時(shí),夜空渲染出現黑色偽影;VRay 太陽(yáng)/VRay 天空/VRay 鳥(niǎo)瞰透視:在不同的操作系統或使用 ICX 構建上渲染 vrscene 時(shí),夜空...

26

2024-05

更新

Chaos Vantage 2.4.0(實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤渲染)簡(jiǎn)體中文版

添加了對導入和創(chuàng )建 V-Ray 貼花的支持。 添加了對 UDIM 紋理的支持。 添加了對從 vrscene 文件(曝光、膠片、白平衡、色相/飽和度、色彩平衡、LUT)加載大多數虛擬幀緩沖區(VFB)顏色校正設置的支持。 添加了對 V-Ray 材質(zhì)中“薄壁”選項的支持。 添加了對嵌套 V-Ray 場(chǎng)景的支持。 為導入的動(dòng)畫(huà)攝影機添加了攝影機輸入/輸出范圍設置。 添加了對從 vrscene...

05

2025-01

更新

Chaos Corona 11.2 for 3ds Max(照片級純CPU渲染器)簡(jiǎn)體中文智能安裝版

Chaos? Corona 是唯一專(zhuān)門(mén)為建筑可視化創(chuàng )建的渲染器。成為一名藝術(shù)家,而不是技術(shù)人員,比其他渲染軟件更容易實(shí)現照片真實(shí)感。 Corona 11 的新功能: 新增支持 3ds Max 2025 版本; 通過(guò)程序化圖塊、新的 Scatter 散布控件、詳細的邊緣貼圖/明暗器、Pyro 模擬、簡(jiǎn)化的工作流、改進(jìn)的降噪、過(guò)濾 等,獲得更具創(chuàng )造性的自由度和更快的結果。 易于使用: 可用性...

27

2025-10

更新

V-Ray 6.20.06 for 3dsMax(高級渲染器)中英文切換加強版 [無(wú)名完全漢化精品版]

支持 3ds Max 2025; 支持 Chaos Cloud 的 USD ; USD - 支持 MaxUSD 0.7.0; V-Ray GPU 使用“系統內存”模式加載紋理; V-Ray,VFB(虛擬幀緩沖區); 添加了將編碼精確遮罩(Cryptomatte)通道與原始圖像文件分開(kāi)保存的功能; 對于不兼容的選擇,應禁用 V-Ray 工具欄的“創(chuàng )建網(wǎng)格燈光”按鈕; 支持對使用 UVW...

V-Ray(高級渲染器)發(fā)布:2024-04-16 前往下載

16

2024-04

更新

Chaos Vantage 2.3.0(實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤渲染)簡(jiǎn)體中文版

- 添加了支持渲染 V-Ray 混合材質(zhì)(BRDF 分層)。 - 添加了支持多重遮罩渲染元素。 - 為燈光線(xiàn)框(Gizmo)添加了視口切換過(guò)濾器。 - 添加了在渲染時(shí)提高桌面響應能力的選項。 - 在狀態(tài)欄中添加了用于實(shí)時(shí)鏈接(Live Link)的主機應用程序的信息。 - 添加了使用上下文菜單或雙擊對象名稱(chēng)重命名在 Vantage 內部創(chuàng )建的對象(毛皮、散布、燈光、多重遮罩)的功能。 ...

27

2024-07

更新

RailClone Pro 6.1.7 for 3dsMax(專(zhuān)業(yè)參數化建模)中英文加強專(zhuān)業(yè)版 [智能安裝]

-“RC 樣條線(xiàn) -> 傾斜”使用一種新的算法進(jìn)行了全面重寫(xiě),以避免垂直路徑上的突然旋轉變化。 - 在模塊庫瀏覽器中對加載縮略圖和調整縮略圖大小的過(guò)程進(jìn)行了一些改進(jìn)。 - 默認情況下,生成器 ->“扁平化階梯式”處于禁用狀態(tài)。 - 修復了由于 RC 6.1.6 中的一個(gè)錯誤而導致的樣式編輯器/模塊庫瀏覽器中罕見(jiàn)的崩潰問(wèn)題。 - 修復了“RailClone 模塊庫”工具欄操作顯示...

01

2024-04

更新

Chaos Vantage 2.2.3(實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤渲染)簡(jiǎn)體中文版

- 添加了對使用 Chaos Scatter(散布功能)實(shí)例化光源的支持; - 添加了對 Chaos Scatter(散布功能)中 VRayMultiSubTex()的支持; - 修復了將 TexAColorOp 紋理連接到材質(zhì)的 bump_amount(凹凸強度)或 bump_tex_mult_tex(凹凸紋理倍增)參數時(shí)崩潰的問(wèn)題; - 修復了在 Live Link(實(shí)時(shí)鏈接)期間更改源...

06

2024-03

更新

Chaos Vantage 2.2.2(實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤渲染)簡(jiǎn)體中文版

添加了對 Chaos Scatter(散布插件)中“修邊”功能的支持,以及 Forest Pack(專(zhuān)業(yè)森林制作)的支持; 添加了包括模型的子對象、修邊、高度限制、保留模型旋轉/比例,以及查看目標選項; 改進(jìn)了攝影機 - 將攝影機數量限制從 100 個(gè)增加到 1000 個(gè); 改進(jìn)了攝影機 - 現在,在“視野鏡頭”模式下,不同焦距的攝影機之間的視野不會(huì )發(fā)生變化; 改進(jìn)了攝影機 - 當鏡頭模式...

27

2024-02

更新

RailClone Pro 6.1.6 for 3dsMax(專(zhuān)業(yè)參數化建模)中英文加強專(zhuān)業(yè)版 [智能安裝]

- 修復了使用 Redshift 渲染時(shí)出現的錯誤(這也會(huì )影響其他渲染引擎)。 - 已修復:在某些情況下,嵌套的 RailClone 不會(huì )生成任何幾何體。 - 已修復:指定給多個(gè)分段的場(chǎng)景對象(如修改軸心)上的更改僅反映在其中一個(gè)分段中。 - 已修復:修改 RCSlice 的軸心點(diǎn)不會(huì )影響所有切片。 * 在現有場(chǎng)景中,可能需要將 RCSlice 對象重新分配給每個(gè)分段。 - 已修復...

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