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V-Ray 6.20.06 for 3dsMax(高級渲染器)中英文切換加強版 [無(wú)名完全漢化精品版]


  • 軟件版本: 6.20.06
  • 軟件類(lèi)型: 原創(chuàng )漢化
  • 軟件語(yǔ)言: 中英文切換
  • 軟件授權: 一機一碼 在線(xiàn)申請注冊密鑰 獲取《注冊密鑰》教程
  • 軟件平臺: 3dsMax 2020 / 2021 / 2022 / 2023 / 2024 / 2025
  • 系統平臺: Windows 10 / 11
  • 官方網(wǎng)址: https://www.chaos.com
  • 軟件安檢: 站長(cháng)推薦 運行穩定 優(yōu)質(zhì)軟件 安全無(wú)毒
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Tag: V-Ray 3dsMax 一機一碼 中英文切換器 VRay 中英文 V-Ray 中英文 3D插件 插件 渲染 渲染器 簡(jiǎn)體中文 中文版 漢化版 中英文切換 VR

該版本是官方正式發(fā)布版本,由無(wú)名漢化工作室完全漢化,漢化率一如既往的完全,

使用過(guò)無(wú)名漢化的用戶(hù)更加明白其經(jīng)典!


世界上最完備的三維高端可視化和影視渲染軟件。

V-Ray? for 3ds Max 是經(jīng)得起考驗的渲染軟件。能靈活勝任各種類(lèi)型的項目 — 復雜場(chǎng)景,有上千燈光的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,或是精美的靜幀 - 它是 3D 行業(yè)藝術(shù)家和設計師的首選產(chǎn)品。


榮獲奧斯卡獎的高端影視特效動(dòng)畫(huà)渲染軟件。

V-Ray 讓視覺(jué)特效栩栩如生。無(wú)論是人物,怪獸,車(chē)輛或自然環(huán)境,V-Ray 已經(jīng)幫助超過(guò) 150 部電影大片的藝術(shù)家制造出逼真的視覺(jué)特效。

V-Ray 完備的光線(xiàn)追蹤技術(shù)推動(dòng)了寫(xiě)實(shí)視覺(jué)表現的時(shí)代。在 2017 年,V-Ray 對于其對電影工業(yè)的貢獻榮獲了奧斯卡科學(xué)與技術(shù)獎。

    

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V-Ray 6.20.06 版已經(jīng)集成了以下幾款經(jīng)典插件: 

CG-Source 經(jīng)典完整專(zhuān)業(yè)套裝:FloorGen Tools(地板生成工具)、FloorGenerator(地板生成器)、MultiTexture(多貼圖),全部支持中英文切換!

經(jīng)典的 Project Manager(3ds Max 項目管理器),支持中英文切換!

1、FloorGen Tools 1.5.3 for 3dsMax 2020~2025(地板生成工具)簡(jiǎn)體中文版,支持中英文切換;點(diǎn)擊進(jìn)入查看調用詳情

2、FloorGenerator 2.10 for 3dsMax 2020~2025(地板生成器插件高級版)簡(jiǎn)體中文版,支持中英文切換;點(diǎn)擊進(jìn)入查看調用詳情  

3、MultiTexture 2.04 for 3dsMax 2020~2025(地板多重隨機紋理材質(zhì)插件)簡(jiǎn)體中文版,支持中英文切換;點(diǎn)擊進(jìn)入查看調用詳情 

4、Poliigon 1.9.1 for 3dsMax 2020~2025 材質(zhì)轉換器(PBR 材質(zhì)全自動(dòng)加載)簡(jiǎn)體中文版,支持中英文切換;點(diǎn)擊進(jìn)入查看調用詳情 

5、Project Manager 3.35.75 for 3dsMax 2020~2025(項目管理器)簡(jiǎn)體中文版,支持中英文切換;點(diǎn)擊進(jìn)入查看調用詳情


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V-Ray 6.20.06 的新功能、更改功能以及修復如下:  

官方正式發(fā)布,內部版本 6.20.06,Update 2.1,更新日期:2024 年 4 月 2 日


[ 新功能 ]


V-Ray

        支持 3ds Max 2025

        支持 Chaos Cloud 的 USD 

        USD - 支持 MaxUSD 0.7.0


V-Ray GPU

    使用“系統內存”模式加載紋理


[ 修改功能 ]


V-Ray,VFB(虛擬幀緩沖區)

        添加了將編碼精確遮罩(Cryptomatte)通道與原始圖像文件分開(kāi)保存的功能


V-Ray

        對于不兼容的選擇,應禁用 V-Ray 工具欄的“創(chuàng )建網(wǎng)格燈光”按鈕

        支持對使用 UVWGenExplicit 的 MaterialX 文件進(jìn)行紋理過(guò)濾

        改進(jìn)了“VRay 列表(VRayLister)”中選定對象的刪除

    在 V-Ray 列表中為“V-Ray 燈光”添加方向強度


[ 修復 Bug ]


V-Ray

        在 V-Ray 獨立單機版中渲染黑色的特定幀

        將位圖轉換為平鋪的 exr/tx 和特定文件時(shí)崩潰

        在獨立單機版中 VRayTriplanarTex 渲染結果錯誤

        3ds Max 和 V-Ray 獨立單機版之間的渲染差異,具有非常遠和小的圓盤(pán)燈光

        在具有物理材質(zhì)(PhysicalMaterial)和發(fā)射紋理的場(chǎng)景中移動(dòng)燈光時(shí)交互式產(chǎn)品級渲染(IPR)崩潰

        對于非常舊的場(chǎng)景,丟失的 Cosmos 資源重定向失敗

        將“自動(dòng)切換到效果結果”標簽重命名為“自動(dòng)顯示后期效果”

        在 V-Ray 交互式產(chǎn)品級渲染(IPR)運行時(shí),將“三向平面紋理(VRayTriplanarTex)”鏈接或取消鏈接到 ForestPro(專(zhuān)業(yè)森林制作插件)材質(zhì)色調中使用的“VRay 位圖(VRayBitmap)”時(shí)崩潰

        打開(kāi)帶有 2 個(gè)或更多燈光或攝影機的 V-Ray 列表時(shí),當場(chǎng)景重置時(shí)崩潰

        如果我們在 V-Ray 上安裝了 Phoenix,則 3ds Max 在打開(kāi)材質(zhì)編輯器(ME)時(shí)崩潰

        在四元菜單中出現多個(gè)“V-Ray 視口交互式產(chǎn)品級渲染(IPR)”項目

        當場(chǎng)景中有遮罩對象時(shí),“獨立單機版”會(huì )出現錯誤渲染一致的照明元素

        包含 .hdr 像素數據的 RawBitmapBuffer 在 Enscape V-Ray 場(chǎng)景文件(.vrscene)導入時(shí)不會(huì )提取到 .tx

        超過(guò) 240000 個(gè)節點(diǎn)的特定 Enscape V-Ray 場(chǎng)景文件(vrscene)導入速度慢

        從透視切換到啟用了運動(dòng)模糊和“VRay 降噪器”渲染元素的“VR-物理攝影機”時(shí),V-Ray CPU 交互式產(chǎn)品級渲染(IPR)崩潰

        動(dòng)畫(huà) V-Ray IES 燈光設置不會(huì )使用 V-Ray 獨立單機版導出和渲染

        針對特定場(chǎng)景無(wú)效材質(zhì)評估的警告

        當場(chǎng)景中有“Phoenix 模擬器”、“V-Ray 體積柵格”或“環(huán)境霧”時(shí),背面幾何體的著(zhù)色不正確


VRay 位圖 -> V-Ray 位圖(VRayBitmap)轉換器

        VRay 位圖 -> V-Ray 位圖(VRayBitmap)轉換器并不總是替換位圖(UI)


VFB(虛擬幀緩沖區)

        具有 autoClose=1 的 V-Ray 獨立單機版 Qt6 從不關(guān)閉


VRayIES(VR-光域網(wǎng))

        使用“VR-光域網(wǎng)”光源時(shí),VRay 照明(VRayLighting)和 VRay 原始照明(VRayRawLighting)并不總是渲染


VRayInstancer(VR-實(shí)例化)

        在 3ds Max 中使用層次結構中具有虛擬對象的分層模型渲染 Scatter 時(shí)崩潰


VRayMtl(VRay 材質(zhì))

        當“薄壁”處于活動(dòng)狀態(tài)并且我們從 SSS 切換到“無(wú)”時(shí),VRayMtl 材質(zhì)中的霧“深度”參數保持灰色


VRayPhysicalCamera(VR-物理攝影機)

        VRayLister(VRay 列表):更改多個(gè)選定 VRay 攝影機(VRayCameras)的溫度值時(shí),白平衡意外切換


VRayVolumeGrid(VR-體積柵格)

    在 Linux 上使用 V-Ray 獨立單機版渲染場(chǎng)景時(shí)內存不足,使用 Phoenix 液體構建網(wǎng)格時(shí)出錯


更多的功能,以及修復的 Bug 就不在這里過(guò)多贅述了,可以到官方網(wǎng)站去查看更詳細的內容:官網(wǎng)構建版本說(shuō)明


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2025.10.27 更新

更新升級了安裝程序,因為,自從 Windows 升級到 23H2 或更高的核心版本后,在軟件安裝啟動(dòng)會(huì )彈出提示警告“程序無(wú)法檢查您是否開(kāi)啟 3dsMax,如果已經(jīng)打開(kāi)3dsMax,請關(guān)閉后再執行安裝程序。”(見(jiàn)下圖),導致無(wú)法繼續后續安裝,現已更新升級安裝程序后可以安裝了!

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2024.10.19 更新

修復了中文 VRay 與 中文 Corona 互轉版針對 Corona 物理材質(zhì)轉換的一個(gè)小問(wèn)題!


2024.9.18 新增

新增支持與 Corona 中文版的場(chǎng)景內容完美無(wú)縫互轉的更新版本!

特別提示:只支持本站的中文 V-Ray 和中文 Corona 之間完美無(wú)縫互轉,不支持互聯(lián)網(wǎng)上其他任何漢化版、官方版!


2024.9.5 更新

修復丟失被遺漏集成的 CG-Source 套裝之一的 FloorGen Tools(地板生成工具)插件。

注:由于上次 2024.9.2 更新中遺漏了這個(gè)集成的地板生成工具,導致用戶(hù)無(wú)法自動(dòng)調用“地板生成器”,現已重新添加。


2024.9.2 更新

1、新增集成了 Project Manager(3ds Max 項目管理器)3.35.75 中英文經(jīng)典插件,支持中英文切換,非常好用,是工作中的效率插件,更是用戶(hù)的最佳助手;

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2、升級中英文切換器,新增 V-Ray“中文版支持第三方程序”切換功能,讓 V-Ray 中文版(無(wú)名漢化版)支持并兼容任何第三方的插件或程序!

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2024.8.6 更新與新增集成

       集成了 CG-Source 的 FloorGen Tools(地板生成工具)、FloorGenerator(地板生成器)、MultiTexture(多貼圖)- 經(jīng)典完整專(zhuān)業(yè)套裝,全部支持中英文切換!

       1、將 FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高級版)、MultiTexture 2.04(地板多重隨機紋理材質(zhì)插件)二個(gè)集成插件重新漢化,更加符合新版 3dsMax,更加完美;

       2、新增集成地板配套插件 FloorGen Tools 1.5.3(地板生成工具)!

FG Tools 套裝.png


2024.6.30 新增集成更新:

本次更新新增支持 3dsMax 2025 的“地板生成器插件高級版”和“地板多重隨機紋理材質(zhì)插件

1、FloorGenerator 2.10 for 3dsMax 2025(地板生成器插件高級版)簡(jiǎn)體中文版,支持中英文切換;

2、MultiTexture 2.04 for 3dsMax 2025(地板多重隨機紋理材質(zhì)插件)簡(jiǎn)體中文版,支持中英文切換; 


2024.5.21 升級更新:

升級更新為中英文切換版,并修改了最需要的切換功能,切換器版又回來(lái)了,一如既往的經(jīng)典!看下圖:

提示:有了中英文切換功能,就可以完全支持所有的 V-Ray 與 Corona 的材質(zhì)互轉!

          在切換 V-Ray 中英文的同時(shí),所有集成在里面的經(jīng)典插件,也都同步切換中英文版,使用更為方便!

最重要提示:用戶(hù)按自己使用要求可以“學(xué)習版模式(破解版)與正版模式”之間自由切換,這是正版用戶(hù)的最?lèi)?ài)!


更新提示:之前已安裝過(guò)本版的簡(jiǎn)體中文版,都可以免費升級更新為中英文切換加強版

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本站發(fā)布推薦的 CG 各領(lǐng)域的經(jīng)典原創(chuàng )漢化作品,有 3D 軟件、2D 軟件、影視后期、非編等主流軟件及其插件的漢化,以無(wú)名漢化工作室為主漢,本著(zhù)學(xué)習和交流精神,所有漢化作品均為提供學(xué)習而發(fā)放,請勿用于商業(yè)用途。

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